
神枪手(女)
1.协战师-爆刃突袭
评价:★★☆☆☆ NPC

体验:手感不算好,而且不点VP追踪的话很容易抓不到怪(虽然这个抓取是吃范围的),而且有时候抓取完了身位不可控,还会陷入危险区域,即便是无敌时间和CD都尚可但是形态还是差了,只能给NPC了。

2.协战师-区域防御
评价:★★★☆☆ 人上人

体验:这个技能设计之初应该是对标奶妈的蓝阵,不过毕竟协战师本身的保人能力很强了,所以在无敌性能上就略差一些。这个技能可以在其他动作中释放,而且队友也可以立即同步无敌效果。点了VP后的无敌时间也只有1s(放一次1s VP2放两次0.5s),还是太短了,基本上没有太多保人能力,就挡一下单段。如果能在2s以上评分就可以再给高一些。
3.协战师-超限压制VP2

评价:★★★☆☆ 人上人

体验:无敌是在力场出现后才有,所以需要略微提前释放,主要问题还是无敌时长有些偏短,也就比上面的几个技能强一点。
4.协战师-孤军突破
评价:★☆☆☆☆ 拉

体验:出了这几期保命技能了,这应该是目前统计中最拉的一个,作为95技能无敌时长很短,而且在动作过程中都不能保证全程无敌,这可以说是致命伤了。甚至后面临近爆炸又进入无敌状态的设计也有点意义不明,笔者觉得这个技能至少应该保证动作期间无敌。
魔法师(男)
男魔法这里目前只玩了风法,所以统计的就比较有限了。
5.风法-狂风冲刺
评价:★★★☆☆ 人上人

体验:这个技能当做无敌+三段斩就行(更多的是柔化风法技能后摇),无敌时间比较短,所以实际用起来很一般,好在是CD相当的短,因此还是酌情给了三星的评价。
6.风法-刃风VP1
评价:★★★☆☆ 人上人

体验:之前这个技能没有VP的时候只有霸体,后面加了无敌。性能一般,不过躲一些常见(且boss在场)攻击是没什么问题的,主要还是CD长了(63CD)这个技能都还有5-6s的冷却。
7.风法-游龙惊风破
评价:★★★☆☆ 人上人


体验:点VP1和不点两种各有优劣,不点的话抬手容易被抓破绽。另外点了VP1的话没怪不能放,而且时间也短了。如果抬手就保持无敌的话这个技能的评价还能更高。
8.风法-九霄风雷
评价:★★☆☆☆ NPC

体验:作为大技能,无敌时长也算合格了。目前主要用途还是要和45联动,单独释放原始形态攻击有点脱裤子放屁的意思(除非是机制失败了但是吧这个无敌时长也没有说很长)
9.风法-怒风狂涌
评价:★☆☆☆☆ 拉

体验:和协战师95是一个问题,无敌时长过短了,用这个技能的无敌顶招的效果也比较一般,不过好在是能衔接刃风,延长一点无敌时间。


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